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Oct 25, 2019 CopperSky
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Features Fully written in 68k assembler. Up to 30 enemies on screen. 16 colour pre-rendered and hand drawn graphics + sprites. 3 different ingame tunes (3-channel + 1 echo channel Protracker mods). Several SFX, including voices. 8 different types of enemies, including boss levels. 4 power-ups. Minimum requirements Amiga 500 with 512 Kb chip + 512 Kb slow RAM. The game can be ran from HD or floppy. Instructions Destroy all enemies to move to the next level. Controls: joystick left or right to...
Topics: CopperSky, Commodore Amiga, videojuego, videogame, Spanish Homebrew Archive
Source: http://eab.abime.net/showthread.php?t=91048
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Oct 25, 2019 Juan J. Martínez
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This is a game targeting MSX computers with at least 16K of RAM. Sir Bernard is cursed. The only way he can get some sleep at night is by taking a long walk, which is not easy at all when you live in an enchanted castle! Help the old knight to break the curse and get some rest by walking around the castle avoiding all the hostile creatures that inhabit the walls of Scarkeep. Night Knight is a single-screen platformer with a strong classic arcade feel. Race against the clock to step over all the...
Topics: Juan J. Martínez, MSX, videojuego, videogame, Spanish Homebrew Archive
Source: https://www.usebox.net/jjm
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Oct 25, 2019 RetroWorks
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Y de pronto han pasado diez años. Tiempo que hemos empleado en poner en práctica nuestros sueños en forma de juegos para ordenadores antiguos. Tras este tiempo quizá sea el momento de echar la vista atrás a ver qué hemos hecho, qué tenemos, qué hemos aportado. Y el balance es positivo. Hemos creado juegos personales y cargados de ilusión, cumpliendo ser desarrolladores de los 80 aunque sea en el siguiente siglo, una bonita locura de la que todos somos parte, tanto los que programamos...
Topics: RetroWorks, ZX Spectrum, videojuego, videogame, Spanish Homebrew Archive
Source: http://retroworks.es
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Oct 25, 2019 4MHz
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El juego En la actualidad, Tierra de Alexandra es un territorio reconocido oficialmente como parte de la federación rusa, pero no siempre fue así. A mediados de los años 70, la unión soviética ocupó el archipiélago de Tierra de Francisco José como medida de presión ante la disputa internacional por esos territorios y enviaron 2 importantes contingentes a las islas más relevantes: Tierra de Jorge y Tierra de Alexandra. Encarnamos al protagonista de esta historia, Mihail Mashkov, un...
Topics: 4MHz, Amstrad CPC, videojuego, videogame, Spanish Homebrew Archive
Source: https://www.4mhz.es/
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Oct 21, 2019 BG Games
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Créditos: Pinball Dreams CPC was written by BG Games: Programming - Rhino Disc loader - Arnoldemu Graphics - Mac, Rhino and Toni Gálvez Sound - SuTeKH, Raft and McKlain Support - Batman Testers - QueenofMaps, Higgy, Kukulcan, Dredd, SuTeKH, MaV, Raft, Mac, The Broth3rs, Batman, Maxit and Alejandro Valdezate. Original Pinball Dreams Amiga designed and written by Digital Illusions.
Topics: BG Games, Amstrad CPC, videojuego, videogame, Spanish Homebrew Archive
Source: https://www.pouet.net/prod.php?which=83118
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Oct 21, 2019 RetroWorks & Bitvision
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SAN ARTEIXO DE MONTALVO La primera vez que llegué a este pueblo me di cuenta de que algo extraño rondaba la cabeza de sus habitantes. Se respiraba ese aire frío del anochecer que se te empieza a meter en el cuerpo. Todos empezaban a recogerse en sus casas, cerrando a cal y canto para que la noche no les sorprendiera indefensos ante sus terrores más retorcidos. Era como si este pueblo no tuviera alma, como si se hubiera alejado de Dios y se hubiera abandonado a la superstición. Esa...
Topics: RetroWorks, Bitvision, MSX, videojuego, videogame, Spanish Homebrew Archive
Source: http://retroworks.es
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Oct 21, 2019 Mojon Twins
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El Juego A Espitenen le gusta jugar al escondite. Lo malo es que su amiga es realmente buena. ¿Dónde se habrá escondido esta vez? Probablemente en alguna de las diez islas… Pero a saber en cual. ¡Habrá que explorarlas todas! Por su parte, Herr Pimponen parece siempre un poco despistado. Tiene fama de trotamundos, pero lo cierto es que en realidad lo que le pasa es que se pierde siempre. Al final siempre encuentra una cara conocida que le devuelve a su casa… Controles D-Pad mueve a...
Topics: Mojon Twins, NES, videojuego, videogame, Spanish Homebrew Archive
Source: http://www.mojontwins.com
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Nov 1, 2018 RetroActivo Podcast / RetroMallorca
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RetroActivo es un programa sobre la historia de la informática y tecnología. El programa es en directo, y os animamos a que participéis durante la emisión escribiéndonos a nuestras redes sociales. Suele ser el último viernes del mes a las 20h UTC (recordad que en verano en España atrasamos una hora). Puedes escucharlo en YouTube (en directo), iVoox, iTunes e Internet Archive.
Topics: podcast, RetroActivo Podcast, RetroMallorca
Source: https://www.youtube.com/watch?v=KSS0JFchuMY
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Nov 1, 2018 RetroActivo Podcast / RetroMallorca
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RetroActivo es un programa sobre la historia de la informática y tecnología. El programa es en directo, y os animamos a que participéis durante la emisión escribiéndonos a nuestras redes sociales. Suele ser el último viernes del mes a las 20h UTC (recordad que en verano en España atrasamos una hora). Puedes escucharlo en YouTube (en directo), iVoox, iTunes e Internet Archive.
Topics: podcast, RetroActivo Podcast, RetroMallorca
Source: https://www.youtube.com/watch?v=rxZb_uoZ9Ag
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Nov 1, 2018 RetroActivo Podcast / RetroMallorca
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RetroActivo es un programa sobre la historia de la informática y tecnología. Para saber cómo funciona un ordenador tenemos que conocer su arquitectura, y esa arquitectura es fruto de algún matemático loco. Posiblemente conozcas su obra, en este programa hablaremos de ese matemático que hizo que todos podamos tener hoy un computador en casa con el que ver Retroactivos. Esa persona se llama Von Neumann y es el padre de la arquitectura más famosa del mundo informático.
Topics: podcast, RetroActivo Podcast, RetroMallorca
Source: https://www.youtube.com/watch?v=-fYHIjN8L6U
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Nov 1, 2018 RetroActivo Podcast / RetroMallorca
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RetroActivo es un programa sobre la historia de la informática y tecnología. El programa es en directo, y os animamos a que participéis durante la emisión escribiéndonos a nuestras redes sociales. Suele ser el último viernes del mes a las 20h UTC (recordad que en verano en España atrasamos una hora). Puedes escucharlo en YouTube (en directo), iVoox, iTunes e Internet Archive.
Topics: podcast, RetroActivo Podcast, RetroMallorca
Source: https://www.youtube.com/watch?v=DAde6JIRNjc
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Nov 1, 2018 RetroActivo Podcast / RetroMallorca
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La consola con la que SEGA quiso rivalizar a la Nintendo Famicom fue bautizada como Mark III, continuación de la SG-1000 II y que necesitó un rediseño para poder pisar occidente y poder responder de tú a tú a NES. Si consiguió su objetivo es algo que te contaremos en este programa, es el turno de SEGA Master System
Topics: podcast, RetroActivo Podcast, RetroMallorca
Source: https://www.youtube.com/watch?v=Nl4anzsXzQI
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Nov 1, 2018 Mojon Twins
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Origen: http://www.mojontwins.com/juegos_mojonos/cheril-the-writer-apuntalo/ El Juego Cheril se va a Pepinoni a pasar unas vacaciones y ya de paso comenzar a pensar en su propia novela, aprovechando que ahora todo el mundo escribe la suya. Ahí ha quedado con Amador, el Editor (anteriormente leñador y domador) que le va a conseguir toda la gente necesaria para que le rellene párrafos de su libro y así no tenga que hacer nada más que cortapegar, que es lo propio. Ah, y por supuesto siendo...
Topics: Mojon Twins, NES, videojuego, videogame, Spanish Homebrew Archive
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Nov 1, 2018 Juan J. Martínez
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Source: https://www.usebox.net/jjm/ This is a game targeting the Amstrad CPC 464 (or later, although it only requires 64K of RAM). A distress call has been received from the mining base on planet K3R-NL of the Leonis system. A virus has infected their network, causing a life support malfunction that has forced all personnel to evacuate the base. The message includes an unauthorised payload: KERNEL LIVES The Dawn of Kernel is a flip-screen shoot’em up requiring skill and reflexes to navigate a...
Topics: Juan J. Martínez, Amstrad CPC, videojuego, videogame, Spanish Homebrew Archive
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Jun 3, 2018 ERBE
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Origen: https://twitter.com/blogdepunisher/status/1001532802184237056
Topics: ERBE, catálogo, videojuegos, culturainformatica.es
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Jun 3, 2018 RetroActivo Podcast / RetroMallorca
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RetroActivo es un programa sobre la historia de la informática y tecnología. El programa es en directo, y os animamos a que participéis durante la emisión escribiéndonos a nuestras redes sociales. Suele ser el último viernes del mes a las 20h UTC (recordad que en verano en España atrasamos una hora). Puedes escucharlo en YouTube (en directo), iVoox, iTunes e Internet Archive.
Topics: podcast, RetroActivo Podcast, RetroMallorca
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May 17, 2018 Mojon Twins
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El Juego ¡Las tres estrellas del Podewr! ¡¡Del Podewwr!! Así lo gritaban todos. Eran tan poderosas que sólo se podía hablar de ellas gritando. Y Cheril se enteró. “¿Qué serán? ¡Vaya misterio!” – Cheril no podía pensar en otra cosa. “Necesitarás ayuda, jovenzana” – le dijo un misterioso hombrecillo que apareció de detrás de un vúcaro – “los peligros son chungos. Es una locura ir sin vehículo”. Y sin saber muy bien como, una cosa llevó a la otra y Cheril se vio...
Topics: Mojon Twins, NES, videojuego, videogame, Spanish Homebrew Archive
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Apr 23, 2018 RetroActivo Podcast / RetroMallorca
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Tras la segunda guerra mundial, Europa se dividió en dos grandes bloques separados por el Telón de Acero, Europa del Este, donde nos situamos, y Europa del Oeste.
Topics: podcast, RetroActivo Podcast, RetroMallorca
Source: https://www.youtube.com/watch?v=nAivotq-Kh0
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Apr 20, 2018 RetroActivo Podcast / RetroMallorca
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NAMCO es una de las compañías más míticas de la historia de los videojuegos, nacida en 1959 y con una trayectoria impecable que aún hoy en día perdura, nos ha regalado joyas atemporales que han creado escuela y nos han divertido y nos divierten todavía. Este es el pequeño homenaje desde Retroactivo.
Topics: podcast, RetroActivo Podcast, RetroMallorca
Source: https://www.youtube.com/watch?v=D65kTlQ1CW8
RetroMallorca
Apr 20, 2018 RetroActivo Podcast / RetroMallorca
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Un transistor es uno de los dispositivos electrónicos más importantes dado que se encarga de potenciar una señal eléctrica débil, amplificándola. Esto surge de la necesidad de sustituir las válvulas de vacío que tenían problemas de calentamiento. Los transistores además son más pequeños y usan mucha menos energía para funcionar, y dado que tampoco necesitan un disipador muy grande, hace que sean más versátiles y resistentes a fallos.
Topics: podcast, RetroActivo Podcast, RetroMallorca
Source: https://www.youtube.com/watch?v=NtV35SeFyXU
RetroMallorca
Apr 20, 2018 RetroActivo Podcast / RetroMallorca
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PlayStation (プレイステーション Pureisutēshon), oficialmente abreviada como PS1) es una videoconsola de sobremesa de 32 bits lanzada por Sony Computer Entertainment el 3 de diciembre de 1994 en Japón
Topics: podcast, RetroActivo Podcast, RetroMallorca
Source: https://www.youtube.com/watch?v=SrH3vvqlXNc
The Magazine Rack
Mar 14, 2018 RetroManiac
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Post original con los enlaces de descarga www.retromaniac.es
Topics: RetroManiac Magazine, revista, videojuegos, retro
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Jan 8, 2018 Mojon Twins
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Origen: http://www.mojontwins.com/juegos_mojonos/ramiro-el-vampiro-ramire-the-vampire/ Historia / Story Ramiro es un vampiro de 500 años que vive en su pequeño castillito de los páramos de Transilvania, entre el Pico del Borrico, el Cerro del Perro y el Monte del Rinoceronte (provincia de Badajoz). Ramiro tiene una hija Canija, que sufrió la transformación en vampira cuando era una adolescente, para eterno sufrimiento de su pobre padre. En esta ocasión, os presentamos dos juegos en uno,...
Topics: Mojon Twins, ZX Spectrum, videojuego, videogame, Spanish Homebrew Archive
RetroMallorca
Jan 3, 2018 RetroActivo Podcast / RetroMallorca
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Emisión: Viernes 2017-11-24 @ 20:00 UTC+2 Nos volvemos a sumergir en el mundo de los gráficos 3D con la historia de las tarjetas gráficas 3Dfx Voodoo. Página original: https://retromallorca.com/2017/11/retroactivo-70-voodoo-graphics/
Topics: podcast, RetroActivo Podcast, RetroMallorca
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Jan 3, 2018 Konamiman
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Source: http://www.konamiman.com Obsolete Procedure Call (OPC) is a protocol intended for performing remote access to a machine that is controlled (or simulates being controlled) by a Z80 processor. It is designed to minimize the number of bytes transmitted over the communication channel, therefore command and responses are mostly plain binary data not suitable for direct human consumption.
Topics: Konamiman, MSX, Z80, utilidad, utility, Spanish Homebrew Archive
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Nov 16, 2017 4MHz
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Origen: https://www.4mhz.es/profanation-2-escape-from-abu-simbel/ Secuela del juego más difícil de la historia: ¿habremos superado ese nivel de dificultad? La búsqueda de los tesoros en el templo de Ramses II le había condenado de por vida, pero la frase que escuchó en la cámara mortuoria le daba una esperanza: “Nos veremos en el Polo”. Si sus cálculos eran correctos, debería atravesar la tierra hueca saliendo de aquella zona de piedras, de zonas con vegetación o zonas heladas...
Topics: 4MHz, Amstrad CPC, videojuego, videogame, Spanish Homebrew Archive
Conferencia: IsoUnity: Recreación de juegos isométricos clásicos con tecnología actual. Sobrepasada por el 3D actual, la perspectiva isométrica que tanto aportó al videojuego en los 80 se resiste a desaparecer. La magia que apreciamos en Knight Lore, The Great Escape o La Abadía del Crimen comparte criterio estético con muchos y muy diversos títulos recientes. Precisamente para poder recrearlos fácilmente, presentamos IsoUnity, una herramienta libre y abierta a todos. Sobre el...
Topics: RetroMadrid 2017, RetroMadrid, conferencias, culturainformatica.es
Source: https://www.youtube.com/watch?v=V-4FXhFmeeU
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Topics: RetroMadrid 2017, RetroMadrid, conferencias, culturainformatica.es
Source: https://www.youtube.com/watch?v=pB45SEx0kGk
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Charla y Taller: Haz tu propio videojuego de 8 bits con Scratch! Crearemos un videojuego inspirado en todo un clásico de 8 bits con un lenguaje de fácil aprendizaje para todas las edades. Se trata de un taller de aforo limitado que durará aproximadamente tres horas. El entorno de desarrollo Scratch es ideal para acercar a chicas y chicos al placer de producir sus primeras líneas de código. Y si el resultado es jugable, ¡mejor aún! Atención: cada asistente debe traer un portátil, para...
Topics: RetroMadrid 2017, RetroMadrid, talleres, conferencias, culturainformatica.es
Source: https://www.youtube.com/watch?v=7QdvHg1YKr8
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Conferencia: Adaptar abandonware a realidad virtual. ¿Es legal? La adaptación de los juegos clásicos a los dispositivos de realidad virtual es posible y está contemplada en la ley. Incluso se prevé la posibilidad de captar datos biométricos de los jugadores para personalizar su experiencia. Existen límites y hay que pedir ciertas licencias para acceder a los ‘fuente’, transformarlos, venderlos o liberarlos. Lo explicaremos todo para hacerlo posible. Sobre el ponente: Pablo Fernández...
Topics: RetroMadrid 2017, RetroMadrid, conferencias, culturainformatica.es
Source: https://www.youtube.com/watch?v=hAdNh6fxdRk
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Conferencia: Videojuegos y Arqueología antes de Lara Croft La ponencia se divide en dos bloques: por un lado, en la aparición de la arqueología en los videojuegos hasta 1996, analizando la imagen casi mitológica del arqueólogo y sus escenarios de juego. A su vez, se intentará acercar la arqueología, como ciencia, al público de RetroMadrid, buscando (hiper)vínculos entre esta y el mundo de la informática clásica. ¿Acaso es posible hacer arqueología de los videojuegos? Responderemos...
Topics: RetroMadrid 2017, RetroMadrid, conferencias, culturainformatica.es
Source: https://www.youtube.com/watch?v=KYBKlRArDi0
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Nov 11, 2017 AUIC
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Topics: RetroMadrid 2017, RetroMadrid, conciertos, culturainformatica.es
Source: https://www.youtube.com/watch?v=WSjGYLsqOFw
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Nov 11, 2017 AUIC
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Blog de Javu61: http://old8bits.blogspot.com/ Descripción del taller: Mantén tus aparatos en marcha. Ven con tu máquina y veremos cómo se abre, se limpia, se repara o se modifica tu ordenador o tu consola. Explicaré temas básicos de herramientas, cableado, técnicas básicas de soldadura necesarias para soldar y desoldar componentes, algo de electrónica básica, tipos de componentes, las fuentes de alimentación, memorias, como modificar consolas y ordenadores, detectar averías básicas...
Topics: RetroMadrid 2017, RetroMadrid, talleres, conferencias, culturainformatica.es
Source: https://www.youtube.com/watch?v=UM46vph-x6Q
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Charla: Desensamblando Mad Mix Game (Sábado 18:00 - 19:15). En 1988, Topo Soft publicó Mad Mix Game. Los usuarios de MSX podemos encontrar en www.msxarchive.nl una versión en disco que no funciona en algunos equipos. Ésta es la excusa perfecta para abrir el código, desensamblarlo, y tratar de averiguar qué está pasando en las tripas de nuestros MSX para que este juego se quede colgado. Bajo esta excusa extenderemos nuestros conocimientos de programación a esta plataforma clásica y...
Topics: RetroMadrid 2017, RetroMadrid, conferencias, culturainformatica.es
Source: https://www.youtube.com/watch?v=SHxev1yNQN8
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Conferencia: Música en 8 bits: Antes y ahora (Sábado 18:00 - 19:15) Cuando a un músico de la “Edad de Oro” se le encarga trabajar en un juego homebrew, el reto le cae encima como un palé de ladrillos. ¿Por qué seguir haciendo música en 8 bits? Y sobre todo, ¿cómo hacerlo? Los músicos José A. Martín y Juan Diego “McKlain” Triviño hablan del contraste entre lo viejo y lo nuevo en formas de colaboración, estilo, y herramientas. Sobre los ponentes: José A. Martín Vinculado a...
Topics: RetroMadrid 2017, RetroMadrid, conferencias, culturainformatica.es
Source: https://www.youtube.com/watch?v=7rD86Lr-weg
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Conferencia: Programando juegos en Amstrad con la libreria 8BP y Locomotive BASIC Las limitaciones no son un problema sino una fuente de inspiración. Por ello programar en Amstrad es una aventura apasionante. En esta charla aprenderás como hacerlo con la librería 8BP, que extiende el LOCOMOTIVE BASIC para que puedas construir juegos profesionales. La librería te proporciona 32 sprites, scroll multidireccional, detección de colisiones, movimientos de escuadrones, trayectorias definibles,...
Topics: RetroMadrid 2017, RetroMadrid, conferencias, culturainformatica.es
Source: https://www.youtube.com/watch?v=QWFMmgvBHuA
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Conferencia: Métodos para cargar en cinta: Desde el método normal hasta los modos Turbo. Por David Gonzalo Rodríguez (@Z80user) ¿Cómo funcionan los métodos de carga en nuestros sistemas de 8 bits? Abordaremos desde el modo de funcionamiento normal hasta los modos turbo para la carga de datos, en nuestros ordenadores clásicos. Sobre el ponente/tallerista: David Gonzalo Rodríguez (@Z80user) Apasionado de la informática desde el Spectrum “gomas”. En los ratos libres me gusta saber...
Topics: RetroMadrid 2017, RetroMadrid, conferencias, culturainformatica.es
Source: https://www.youtube.com/watch?v=iEtrHLKtzgI
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Con el retorno del western a la palestra cultural, la charla pretende repasar la peculiar relación entre el videojuego y el cine de vaqueros. Desde Boot Hill a Red Dead Redemption, pasando por Los Justicieros o Sunset Riders, seguiremos el rastro que marcaron compañías de medio mundo para intentar conquistar el viejo oeste. Sobre los ponentes: Xabier Pérez del Val es Licenciado en Publicidad, programador, diseñador gráfico, fotógrafo, y aún así todavía no sabe qué será de mayor....
Topics: RetroMadrid 2017, RetroMadrid, conferencias, culturainformatica.es
Source: https://www.youtube.com/watch?v=uG1AaTXA56E
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Topics: RetroMadrid 2017, RetroMadrid, conferencias, culturainformatica.es
Source: https://www.youtube.com/watch?v=5sX-WkYX55w
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Nov 5, 2017 RetroManiac
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Post original con los enlaces de descarga www.retromaniac.es
Topics: RetroManiac Magazine, suplemento, Amstrad CPC, CPCRetroDev, revista, videojuegos, retro
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Nov 5, 2017 RetroManiac
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Este especial de unas 80 páginas es un suplemento dedicado al CPCRetroDev 2015, celebrado durante el año pasado y centrado en el desarrollo para ordenadores Amstrad CPC, obteniendo una maravillosa aceptación en la escena homebrew y retro. En la revista encontraréis comentarios sobre todos los juegos participantes en el concurso, así como entrevistas, artículos 'cómo se hizo' acerca de los ganadores de las diferentes categorías, una crónica de la entrega de premios e incluso un listado...
Topics: RetroManiac Magazine, suplemento, Amstrad CPC, CPCRetroDev, revista, videojuegos, retro
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Conferencia: "El microprocesador 6502 y su impacto en la revolución digital" - RetroMadrid 2017 Por Gabriel Caffarena Fernández (@bitcaffe) Biografía: Tres sistemas me marcaron de pequeño: Dragon 64, MSX 2 y Amiga 500. Con éstos aprendí las bases de la informática y fueron el motor que me impulsó a convertirme en ingeniero. Actualmente soy profesor de universidad y doy clases de procesamiento de señales biomédicas, lo cual compagino con programación 6809, composición PSG y...
Topics: RetroMadrid 2017, RetroMadrid, conferencias, culturainformatica.es
Source: https://www.youtube.com/watch?v=LSXwgj41-qs
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Oct 30, 2017 RetroActivo Podcast / RetroMallorca
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Emisión: Viernes 2017-10-27 @ 20:00 UTC+2 (comprueba en tu huso horario) Continuación del podcast sobre id Software. Pintura Doom por Lucía A. Cortés Romero. Página original: https://retromallorca.com/2017/10/retroactivo-69-id-software-parte-2/
Topics: podcast, RetroActivo Podcast, RetroMallorca
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Oct 30, 2017 RetroActivo Podcast / RetroMallorca
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Emisión: Viernes 2017-09-29 @ 20:00 UTC+2 (comprueba en tu huso horario) La creadora del mítico Doom, que revolucionó los juegos 3D en primera persona, Id Software, será la protagonista de este podcast otoñal. Pintura Doom por Lucía A. Cortés Romero. Página original: https://retromallorca.com/2017/09/retroactivo-68-id-software/
Topics: podcast, RetroActivo Podcast, RetroMallorca
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Charla y Taller a cargo de David Provencio García (http://www.mimaquinarecreativa.com/) En este taller de tres horas de duración con aforo limitado, aprenderemos a crear una recreativa arcade por nuestros propios medios. Veremos los diferentes tipos de joysticks y botones arcade, cómo conectarlos, preparar una Raspberry Pi,…etc. Aprenderemos también a montar el mueble arcade y a decorarlo. Consigue tu propia recreativa reciclando material y por poco dinero. Al final del taller sortearemos...
Topics: RetroMadrid 2017, RetroMadrid, talleres, conferencias, culturainformatica.es
Source: https://www.youtube.com/watch?v=5c88zLZx4OA
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Conferencia: Diferencias regionales entre carátulas de videojuegos: anécdotas y curiosidades. Por Jesús Jiménez García “Jimy” (@TodoMegadrive) No siempre los videojuegos tienen la misma portada en las distintas regiones donde aparecen. En esta charla pretendemos mostrar y comentar las diferencias más curiosas, divertidas y recordadas de las portadas japonesas, americanas y europeas que podía llegar a tener un mismo videojuego. Haremos un recorrido desde los primeros sistemas...
Topics: RetroMadrid 2017, RetroMadrid, conferencias, culturainformatica.es
Source: https://www.youtube.com/watch?v=rIErxuuOyGY
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Topics: RetroMadrid 2017, RetroMadrid, conferencias, culturainformatica.es
Source: https://www.youtube.com/watch?v=1u_V71ZV0_g
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Oct 6, 2017 RetroWorks
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Origen: http://retroworks.es/php/game.php?id=15 Historia El mal se agita. Después de siglos de calma, la paz ha abandonado las estepas de Dasht-e Kavir y Dashr-e Lut. Orcos, caballeros oscuros y otras criaturas perversas acechan y atacan a los viajeros en los caminos, e incluso se atreven a acercarse a los poblados menos defendidos. Se rumorea que las chimeneas de la torre de Dal Gurak vuelven a humear, y los ancianos chamanes comentan las noticias en voz baja, temerosos de convertir en...
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Oct 6, 2017 RetroWorks
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Origen: http://retroworks.es/php/game.php?id=15 Historia El mal se agita. Después de siglos de calma, la paz ha abandonado las estepas de Dasht-e Kavir y Dashr-e Lut. Orcos, caballeros oscuros y otras criaturas perversas acechan y atacan a los viajeros en los caminos, e incluso se atreven a acercarse a los poblados menos defendidos. Se rumorea que las chimeneas de la torre de Dal Gurak vuelven a humear, y los ancianos chamanes comentan las noticias en voz baja, temerosos de convertir en...
Topics: RetroWorks, ZX Spectrum, videojuego, videogame, Spanish Homebrew Archive
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Sep 27, 2017 Rino Soft
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The exact time of development is uncertain, but it is said to be between 1988 and 1989.
Topics: Rino Soft, Batman Group, ZX Spectrum, videojuego, videogame, Spanish Homebrew Archive
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Sep 27, 2017 Batman Group
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Sep 27, 2017 Batman Group
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Perfect Pix is a set of graphic tools for Amstrad CPC with 3 extended video modes to get images of an unusual quality on a 8-bit machine: * Mode R -> Up to 384x272 pixels and 16 freely selectable colors from a palette of 27. * Mode B0 -> Up to 192x272 pixels and 136 colors from a palette of 378. * Mode B1 -> Up to 384x272 pixels and 307 colors, divided into color 0 + up to 34 palettes of 9 colors per line. You must run the tool on real hardware to see the true visual result.
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Sep 27, 2017 Batman Group
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Sep 27, 2017 Batman Group
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1st place at Forever 2011 - Batman Forever / Batman Group - (Amstrad CPC Demo) ---------------------------------------------------- Minimum requirements: * CRTC type 0,1,3 or 4. * 128kb of RAM * Floppy drive. Files: - Single sided floppy version: * Batman Forever (Disk 1 side A).dsk * Batman Forever (Disk 1 side B).dsk * Batman Forever (Disk 2 side A).dsk - Double sided floppy version: * Batman Forever (One disk version).dsk Instructions: run"disc IMPORTANT! We strongly recommend to watch...
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Sep 27, 2017 Batman Group and tnc
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Sep 27, 2017 Batman Group
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1st place at Posadas Party 1995
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Sep 27, 2017 Batman Group
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Sep 27, 2017 Batman Group
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3rd place at Southern Party 1993
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Sep 27, 2017 Batman Group
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Sep 22, 2017 Juan J. Martínez
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Source: https://www.usebox.net/jjm/rescuing-orc/ This is an original game by Juan J. Martinez (@reidrac) for the Commodore 64/128 , both PAL and NTSC. How far would you go to help a friend? When your best friend Orc (an orc, coincidentally) didn’t show up for tea after a couple of weeks, it was pretty clear something had happened to him. Armed with your trusty sword, enter the dangerous World of Magica where things are not always what they seem, including you: a goblin with good character!...
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Sep 22, 2017 Juan J. Martínez
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Source: https://www.usebox.net/jjm/return-of-traxtor-cpc/ This is a version of my original game for ZX Spectrum 48K (The Return of Traxtor) for the Amstrad CPC 464 (or later). Controls The game can be controlled with the keyboard or a joystick (GX4000 gamepads should work nicely). Default controls are: KeyboardJoystickAction cursor leftleftmove spaceship to the left cursor rightrightmove spaceship to the right cursor downfire 2 or spacebeam a block into the bay spacefire 1fire the top-most...
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Sep 22, 2017 Juan J. Martínez
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Source: https://www.usebox.net/jjm/space-pest-control/ This is my entry for CPC Retro Dev 2015, targeting the Amstrad CPC 464 (should work in later models too). The game was nominated in the PRO category. Controls The game can be controlled with the keyboard or a joystick. Default controls are: KeyboardJoystickAction cursor upupjump cursor downdowncrouch cursor leftleftmove left cursor rightrightmove right spacefirefire the plasma gun Default keys can be redefined in the main menu. Select...
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Sep 22, 2017 Juan J. Martínez
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Source: https://www.usebox.net/jjm/magica/ Magica is an arcade game. You play the Sorceress in a mission to recover all the potions stolen from her laboratory. This doesn't happen very often, but when it does happen, it is really annoying! How to Play You have 50 seconds to get rid of all the enemies on each stage, collect all the potions and reach to the exit door. In order to dispose of the enemies you have to kick them when they're stunned, otherwise they will kill you. You can stun them by...
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Sep 22, 2017 Juan J. Martínez
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Source: https://www.usebox.net/jjm/golden-tail/ The Shogun stole the golden tail and used its power to besiege Osaka Castle. He was unaware that the talisman would reveal his true nature, and his heart was evil... The land rot and monsters were summoned, until Bishamon scattered the stone in 30 pieces, all over the doomed valley and the castle. It is said that the golden tail can be restored, perhaps this time for good... You play the ninja spy Kitsune, that is on a mission to to collect all 30...
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Sep 22, 2017 Juan J. Martínez
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Source: https://www.usebox.net/jjm/return-of-traxtor/ This is a match-3 game for the ZX Spectrum 48k (and 128K). Default keys (can be redefined): - left: o - right: p - tractor beam: a - fire: q Use backspace to exit the game, h to pause/resume. How to play =========== Use the tractor beam to move blocks into the bay, and fire to throw back the top-most block. Match 3 or more blocks to destroy them before they reach to your defence line. You can throw more blocks into already exploding blocks...
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Sep 22, 2017 Juan J. Martínez
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Source: https://www.usebox.net/jjm/traxtor-zx/ This is a conversion to ZX Spectrum 48k of my entry for #gbjam 3. Default keys (can be redefined): - left: o - right: p - tractor beam: a - fire: q Use backspace to exit the game. Match 3 or more tiles to destroy them before they reach to your defence line!
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Sep 22, 2017 Juan J. Martínez
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Source: https://www.usebox.net/jjm/micro-inc/ This is a match-3 game for the ZX Spectrum 48k (and 128K). Default keys (can be redefined): - left: o - right: p - fire: space Use backspace to exit the game, 'h' to pause.
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Sep 22, 2017 Juan J. Martínez
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Source: https://www.usebox.net/jjm/colony8/ I can't really tell what happened, when they first attacked our base or where they came from, but Colony 8 is lost. My only chance is to get to hangar and escape from this nightmare. I just hope my combat suit will be strong enough! This is a game for the ZX Spectrum 48k (and 128K). Default keys (can be redefined): - left: o - right: p - up: q - down: a - fire: space Hold fire for some seconds to load a missile (requires ammo), release fire to launch...
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Sep 22, 2017 Juan J. Martínez
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Source: https://www.usebox.net/jjm/castaway/ This is a game for the ZX Spectrum 48K. CASTAWAY was submitted to the ZX Dev 2015 competition. CONTROLS -------- The game can be played using the keyboard or a joystick (both Kempston and Sinclair are supported). The keys can be redefined. The default keys are: left: o right: p jump: q fire: space pause: h Use backspace to exit the game. TIPS & TRICKS ------------- Jump: you're stranded in a low gravity planet, but you still have some control on...
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Sep 22, 2017 Juan J. Martínez
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Source: https://www.usebox.net/jjm/blackstar/ Black Star was put together for BitBitJam 2015! The theme was "confronted kingdoms" and my interpretations was "two factions fighting each other" and I went for the easiest good vs evil, light vs darkness. The solar system of the Kingdom of Heavens has enjoyed peace for thousands of years until an unknown force appeared in the sky of one of their worlds: a wormhole to a dying system. The last hope of the Kingdom is the battleship...
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Aug 31, 2017 RetroActivo Podcast / RetroMallorca
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Emisión: Viernes 2017-08-25 @ 20:00 UTC+2 (comprueba en tu huso horario) En esta ocasión el programa tratará sobre la que fue la última consola de Atari, la Jaguar. Página original: https://retromallorca.com/2017/08/retroactivo-podcast-67-la-consola-atari-jaguar/
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Jul 30, 2017 RetroActivo Podcast / RetroMallorca
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Emisión: Viernes 2017-07-28 @ 20:00 UTC+2 (comprueba en tu huso horario) En este podcast descubriremos los entresijos de Psygnosis, la empresa de desarrollo de videojuegos que empezó a usar el pleno potencial del ordenador Commodore Amiga con éxitos como Shadow Of The Beast. Página original: http://retromallorca.com/2017/07/retroactivo-66-psygnosis/
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Jul 2, 2017 Bell Laboratories
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UNIX is a general-purpose, multi-user, interactive operating system for the Digital Equipment Corporation PDP-11/40 and 11/45 computers. It offers a number of features seldom found even in larger operating systems, including: (1) a hierarchical file system incorporating demountable volumes; (2) compatible file, device, and inter-process I/O; (3) the ability to initiate asynchronous processes; (4) system command language selectable on a per-user basis; and (5) over 100 subsystems including a...
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Jul 2, 2017 RetroActivo Podcast / RetroMallorca
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Emisión: Viernes 2017-06-30 @ 20:00 UTC+2 (comprueba en tu huso horario) En este episodio continuamos la historia de los creadores del lenguaje C (Episodio #58), hablaremos de UNIX, un Sistema Operativo que nació en 1969, pero que sigue vivo en nuestros corazones y en el de nuestros smartphones. Enlaces relacionados: http://web.archive.org/web/20120402203617/http://www.bell-labs.com/history/unix/ https://www.bell-labs.com/usr/dmr/www/hist.html...
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Jun 15, 2017 Mojon Twins
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Origen: http://www.mojontwins.com/juegos_mojonos/wo-xiang-niao-niao/ El Juego Lin Lin sabe que el Rey Rana no estará satisfecho a menos que reciba _al menos_ ocho moscas ¡y está bloqueando el paso al W.C.! Vaya, qué lata. Así que tendrá que recoger al menos ocho moscas de camino al W.C. (que se encuentra... eh... para la derecha) para que el Rey le deje usarlo. El camino está lleno de bichos que pueden hacerle mucho daño a Lin Lin, pero por suerte ella tiene la habilidad de rebotar...
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Jun 15, 2017 Mojon Twins
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Origen: http://www.mojontwins.com/juegos_mojonos/sir-ababol-remastered-edition-nes/ Historia / Story A finales del siglo XI, el joven cruzado Sr. Ababol de Manchester City, cruzó las verdes praderas de la bretaña francesa, escaló las infinitas cumbres de los Pirineos para descabalgar a orillas del Alcoraz River. Allí, contempló atónito cómo San Jorge de Capadocia, también conocido como “el del dragón”, ayudaba a los fieles cristianos en su conquista de los territorios dominados por...
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Jun 15, 2017 Mojon Twins
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Origen: http://www.mojontwins.com/juegos_mojonos/mega-cheril-perils/ Historia / Story En la selva de Badajoz vive Cheril, una chica sencilla y normal como todas las demás chicas de su edad. Abre cocos a cabezazos, caza panteras con los dientes, se desplaza en liana y disfruta como una macaca con los discos de Rick Astley. Nada extraño. Pero Cheril, sobrina en grado segundo de Tartán, el escocés de los monos, tiene mayores aspiraciones. Está hasta el mismo toto de Eleuterio, el mono serio,...
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Jun 15, 2017 Mojon Twins
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Origen: http://www.mojontwins.com/juegos_mojonos/mojon-twins-gran-sabiduria-31-in-1-real-game-nes/ Historia / Story Retrocedamos a principios de los 90. Se acerca la Navidad, y tu amantísima madre, que bien sabe lo que lo flipamos con nuestra consolita de 8 bits, decide hacernos un regalo que seguro que te hará mucha ilusión: un videojuego. Con esa idea entra en el bazar del barrio, donde se queda un buen rato mirando la estantería llena de estridentes portadas, flipándolo un poco con los...
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Jun 15, 2017 Mojon Twins
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Origen: http://www.mojontwins.com/juegos_mojonos/lala-the-magical-nes/ Historia / Story En las viejas ruinas (provincia de Badajoz) vive Lala con su maestro. Es aprendiz de maga, pero aún le queda bastante que aprender. “Cuéntame sobre el Palacio del Cielo”, le pide Lala a su maestro, quien le habla una vez más sobre las tres Gemas de Poder escondidas en su interior. “Me encantaría verlas” – pero el maestro de Lala siempre dice que no. “Es muy peligroso, y es necesario dominar...
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Jun 15, 2017 Mojon Twins
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Origen: http://www.mojontwins.com/juegos_mojonos/sir-ababol-2-amstrad-cpc/ Historia / Story Andaba Sr. Ababol por los campos de Belchite, dedicado a la cría y siembra de la borraja cuando vio augurios inequívocos en el cielo. Tres grajos volaban rasantes en circulos concéntricos sobre su cabeza y recordó las palabras del sabio: “cuando el grajo vuela bajo hace un frío del carajo”. Efectivamente, en ese momento se le empezó a caer la moquita y mientras la restregaba con el puño de la...
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Jun 15, 2017 Mojon Twins
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Origen: http://www.mojontwins.com/juegos_mojonos/super-uwol-sg-1000/ Historia / Story Uwol está tan tranquilo retirado en su casita de la playa de Pepinoni, provincia de Badajoz, que ni siquiera se entera de que “alguien” ha entrado en el banco a robarle todo su dinero. Menos mal que su gran amiga, prima por parte de abuela y compañera de fatigas, la hechicera maléfica reconvertida en superheroína Meemaid, se entera porque casualmente está ese día haciendo un ingreso en el banco para...
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Jun 15, 2017 Mojon Twins
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Origen: http://www.mojontwins.com/juegos_mojonos/yun/ Historia / Story Como cada otoño, en la orilla oeste del lago Potoña (Provincia de Badajoz) ocurría el bello espectáculo de la eclosión de los huevos ribeteados de la Garza Romaní. Algunos ornitólogos afamados han llegado a expresar en sus elaborados cuadernos de campo que se trata de una de las experiencias más bellas que habían vivido un viernes por la tarde. Sin embargo, por alguna razón que nadie conoce, de vez en cuando en vez...
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Jun 15, 2017 Mojon Twins
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Origen: http://www.mojontwins.com/juegos_mojonos/moggy-master/ Historia / Story En el Bosque de los Canutos, más allá del pico nevado de Jhijhamabad, al Norte del País de Noronstronski, los bolotes de la aldea de Mu, cerca de Kónrad, celebraban una gran fiesta. La música sonaba alegre entre los árboles, los olores de los ponches y el gran banquete impregnaban el ambiente, más profundos y sabrosos a medida que iba avanzando la noche. Entre el jolgorio, el malvado hechicero Hibön,...
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Jun 15, 2017 Mojon Twins
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Origen: http://www.mojontwins.com/juegos_mojonos/jet-paco-hyper-special-space-agent-nes/ Historia / Story Paco Rebollez es un astronauta encargado de reunir piedras preciosas de energonia, un material altamente volátil pero que sirve para recargar las pilas de las naves espaciales, empleado por el Imperio Tecnohúngaro (provincia de Badajoz). Para realizar su trabajo, lleva un traje especial con una especie de célula termonuclear en lo que es la parte del culete, que echa un fuego invisible...
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Jun 15, 2017 Mojon Twins
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Origen: http://www.mojontwins.com/juegos_mojonos/sir-ababol-dx/ Historia / Story A finales del siglo XI, el joven cruzado Sr. Ababol de Manchester City, cruzó las verdes praderas de la bretaña francesa, escaló las infinitas cumbres de los Pirineos para descabalgar a orillas del Alcoraz River. Allí, contempló atónito cómo San Jorge de Capadocia, también conocido como “el del dragón”, ayudaba a los fieles cristianos en su conquista de los territorios dominados por los infieles. Tal...
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Jun 15, 2017 Mojon Twins
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Origen: http://www.mojontwins.com/juegos_mojonos/sir-ababol-2/ Historia / Story Andaba Sr. Ababol por los campos de Belchite, dedicado a la cría y siembra de la borraja cuando vio augurios inequívocos en el cielo. Tres grajos volaban rasantes en circulos concéntricos sobre su cabeza y recordó las palabras del sabio: “cuando el grajo vuela bajo hace un frío del carajo”. Efectivamente, en ese momento se le empezó a caer la moquita y mientras la restregaba con el puño de la camisa...
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Jun 15, 2017 Mojon Twins
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Origen: http://www.mojontwins.com/juegos_mojonos/leovigildo-pero-que-haces-leovigildo-leovigildo/ Historia / Story CAPÍTULO 1: “LA CONSPIRACIÓN” leovigildo-04 leovigildo-03 El Duque Benito Amenos, heredero de la gran casa de Salvalamalvadetierra no estaba pasando por su mejor momento. Incapaz de controlar su irreprimible afición por los conguitos de sandía, estaba dilapidando toda la fortuna que los Salvalamalvadetierra habían atesorado durante siglos, desde que su antepasado Victor...
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Jun 15, 2017 Mojon Twins
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Origen: http://www.mojontwins.com/juegos_mojonos/ninjajar/ Historia / Story Tras varios meses partiendo bocas y haciendo pachochas a todos los “evil overlords”, o malotes del demonio, que aún quedaban en Chóchester (provincia de Badajoz), y tras despegar su super-puño del PODEWWWR del último de ellos, Ninjajar decidió que ya era hora de un descansito, así que se dirigió a su poblado a buscar a su novia para irse a echar unos días en las playas de Pepinoni. Pero ¡maldición! cuando...
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Jun 15, 2017 Mojon Twins
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Origen: http://www.mojontwins.com/juegos_mojonos/sgt-helmet-training-day-nes/ Historia / Story Tiempo antes de que fuera destinado a Khartadmocia para rescatar a las 40 mozas rescataderas -por lo menos y no menos de un par de semanas antes-, el Sargento Helmet estaba enrollando mocos con el dedo de sacar mocos entre aburrido y mosqueado por los métodos de entrenamiento de su cuartel, más repetitivos que un bocadillo de longaniza de D.O Graus con pan de ajoaceite. Para uno de los 3 tipos más...
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Jun 15, 2017 Mojon Twins
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Origen: http://www.mojontwins.com/juegos_mojonos/goku-mal/ Historia / Story Los monos hacen moneces y monean. También monacionan, y a veces demonizan. Pero a Eleuterio, el Mono Serio lo que más le gustaba del mundo era inventar. Su padre le regaló un quimicefa cuando cumplió 5 años moniles (equivalentes a 6.73 años de persona) y desde entonces no había parado. Empezó con tonterías, que si un “¡es cuarzo!”, que si una poción para dormir guardas e infiltrarse, que si un explosivo...
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Jun 15, 2017 Mojon Twins
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Origen: http://www.mojontwins.com/2013/10/31/tenebra-macabre-nuestro-juego-para-halloween/ Pues si, qué pensábais… ¿que no teníamos lo que hay que tener para hacer un juego en un día y presentarlo en Halloween? Pues tiene hasta portadaca de kendroock y música del murciano! Y una nueva vuelta de tuerca a la churrera… con un efecto que ya usamos en Phantomas Tales 4 y que queda bonito-bonito. No tenemos, eso si, ganas de hacer ficha… igual un día de estos. Pero por lo menos, os...
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Jun 15, 2017 Mojon Twins
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Origen: http://www.mojontwins.com/juegos_mojonos/cadaverion/ Historia / Story La malvada Soraya, la bruja Canalla, se la tenía jurada a Cheril desde hacía un montón de tiempo. Cuando Cheril consiguió su podewwwr (recordemos Cheril the Goddess), Soraya se tiró cuatro días rabiando. No la podía ver. Le tenía tanta tirria que llevaba días sin dormir pensando en una maldad que hacerle. Hasta que por fin se le ocurrió un pérfido plan, que celebró riendo a carcajadas como una loca durante...
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Jun 15, 2017 Mojon Twins
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Origen: http://www.mojontwins.com/juegos_mojonos/sgt-helmet-training-day/ Historia / Story Tiempo antes de que fuera destinado a Khartadmocia para rescatar a las 40 mozas rescataderas -por lo menos y no menos de un par de semanas antes-, el Sargento Helmet estaba enrollando mocos con el dedo de sacar mocos entre aburrido y mosqueado por los métodos de entrenamiento de su cuartel, más repetitivos que un bocadillo de longaniza de D.O Graus con pan de ajoaceite. Para uno de los 3 tipos más...
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Jun 15, 2017 Mojon Twins
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Origen: http://www.mojontwins.com/juegos_mojonos/mojon-twins-covertape-2/ Después de la que liaron las hermanas Zipia y Zapea Thomson hace un par de años con el juego que les encargamos, el Petulant Poogslay Powerful Parade, no estábamos demasiado seguros de querer volver a confiar en ellas. Por eso, Paco Excelsior, el Mono Superior, les dijo que a lo mejor nos planteábamos readmitirlas si nos presentaban diez juegos antes de un mes. Ni uno menos. Las hermanas no parecieron en absoluto...
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Jun 15, 2017 Mojon Twins
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Origen: http://www.mojontwins.com/juegos_mojonos/sir-ababol-nes/ Historia / Story A finales del siglo XI, el joven cruzado Sr. Ababol de Manchester City, cruzó las verdes praderas de la bretaña francesa, escaló las infinitas cumbres de los Pirineos para descabalgar a orillas del Alcoraz River. Allí, contempló atónito cómo San Jorge de Capadocia, también conocido como “el del dragón”, ayudaba a los fieles cristianos en su conquista de los territorios dominados por los infieles. Tal...
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Jun 15, 2017 Mojon Twins
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Origen: http://www.mojontwins.com/juegos_mojonos/ramiro-el-vampiro-ramire-the-vampire/ Historia / Story Ramiro es un vampiro de 500 años que vive en su pequeño castillito de los páramos de Transilvania, entre el Pico del Borrico, el Cerro del Perro y el Monte del Rinoceronte (provincia de Badajoz). Ramiro tiene una hija Canija, que sufrió la transformación en vampira cuando era una adolescente, para eterno sufrimiento de su pobre padre. En esta ocasión, os presentamos dos juegos en uno,...
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May 30, 2017 RetroActivo Podcast / RetroMallorca
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Emisión: Viernes 2017-05-26 @ 20:00 UTC+2 (comprueba en tu huso horario) Continuamos con la historia de Gunpei Yokoi del que ya hablamos en el podcast nº46 de Game Boy. A priori la WonderSwan tenía un buen balance entre precio y prestaciones. Nos toca profundizar a partir de ahí. Página original: http://retromallorca.com/2017/05/retroactivo-64-wonderswan/
Topics: podcast, RetroActivo Podcast, RetroMallorca
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May 19, 2017 Mojon Twins
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Origen: http://www.mojontwins.com/juegos_mojonos/el-hobbit-vahkas-cut/ Instrucciones / Instructions Bilbo es un hobbit, que es algo así como el tío ese de tu clase que era chico y que corría una jartá. Un día estaba en su casa comiéndose un tico-tico de Sandía y recibió la llamada de Gandalf, un viejo raro que, además de mago tipo merlín, trabajaba de profesor gay en Harry Potter. El viejo le dice que hay un tesoraco de la hostia guardado por el terrible dragón rosa Smaug, pero que...
Topics: Mojon Twins, ZX Spectrum, videojuego, videogame, Spanish Homebrew Archive
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May 19, 2017 Mojon Twins
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Origen: http://www.mojontwins.com/juegos_mojonos/sir-ababol-c64/ Historia / Story A finales del siglo XI, el joven cruzado Sr. Ababol de Manchester City, cruzó las verdes praderas de la bretaña francesa, escaló las infinitas cumbres de los Pirineos para descabalgar a orillas del Alcoraz River. Allí, contempló atónito cómo San Jorge de Capadocia, también conocido como “el del dragón”, ayudaba a los fieles cristianos en su conquista de los territorios dominados por los infieles. Tal...
Topics: Mojon Twins, Commodore 64, videojuego, videogame, Spanish Homebrew Archive
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May 19, 2017 Mojon Twins
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Origen: http://www.mojontwins.com/juegos_mojonos/lala-prologue-ms-dos/ Historia / Story Lala quería ser una bruja por todos los medios, así que se apuntó a la Gran Academia Brujil de la Señorita Morgana la Marrana, que la admitió porque estaba de vacas flacas y ya no tenía alumnas desde hacía décadas. La propia Morgana la Marrana se encargaba de darle las clases a Lala, que no daba pie con bola. Un día, Morgana se quedó sin bilis de mellado, así que se fue al súper a comprar un bote...
Topics: Mojon Twins, MS-DOS, videojuego, videogame, Spanish Homebrew Archive