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Full text of "SuperManga 02 Retrato de Familia (Superjuegos Suplemento)"

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Tfl S 






odddI vemos en plan espídico! 
IllñHflHD le planta cara a 
Dorko. ülakaka le pega la 
verdadera paliza... ¡y el 
Haníbal está al caer! [orna 
podéis ver. la marcha 
continúa, en parte, gracias a vuestras 
cartas. Jasé Pelaa. de Barcelona, dice que 
no se perderá ni un número de 5UPER 
imUlGfl: Francisca Sacias, de Benicasim. nos 
ruega que le demos más protagonismo a 
ülakaka -veremos, veremos- 1 Juan Bliguel 
Soler, de Tarragona asegura que le 
pareció dar con un IÜHHBHD auténtico en 
el Salón del manga de Barcelona -¡y no 
era yoh diaria Espejo, de Tojédo se 
contiesa enamorada de la armadura de 
nuestro proyecto de héroe-mosca 1 y el 
experto en cómics Félix Larenzu.Je 
üladrid. nos pone a caldo. Es-iu pen-do. 
pero nos gustaría leer algo más que 


insultos o felicitaciones telegráficas. 

Tenéis manitas y cerehrín para escribir, 
asi que utilizadlos a fondo y mandadnos 
preguntas concretas o comentarios que 
podamos reproducir integramente. Hqui 
tenéis nuestros datos 1 
CARTAS fl RflITD-GDHUn. 5UPER ülflüGfl. 

C / 0 Donnell 12. ABOOS IRRDRID. 

Para animaros un poquitín. vamos a 
sortear un magnifico lote de mangas -¡en 
japonés, paña que os quedéis con el 
personal!- enfr^ los que respondan 
correctamente a esta sencillísima 
pregunta 1 ¿Quién o\que es Raito-Gobun? 

Una entidad demoniaca, un robotito más 
estúpido que una servidora, el hermano 
bastardo de Roraemon* un arma biológica... 
o un banda heavy que triunfa en Planeta 
. Bunba? ¿Eh? Dibujadnos la respuesta, si 
os mola, nos leemos en 30 días. 

JESUS MANUEL MONTANE 






ÉTEMDDS 


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Til IÍ6C 


PERSDnHJE 


Las «venturas de ülakako Gamma Teruo. de Vasuhito Vamamolu 


e c n m e n d h n o n e sm dir e s e n r s 


Elementalors. Lucanthrfipe Leo. Hkuma, lí 1333 Rssassinatíon ülues. de CJarleu u T. ÍIlatfTumDri 


Voqore la chica toxica, de Cho-Pi j H. Cali 


Bed Tokio lona crepuscular, de 111 Vaiima 


Día Hsamiya. creador de Silent llliibius 





I 
















LBS AVE1TDHHS DE IDHKRD 






LRS 


RVERTURRS DE mflHRHO. Segunda Parte. Diciembre de 1335. Dlakabo es una marca registrada de Jesús Dlanuel Dluntané. 
Reservadas tudas los derechos GM0R ; Jesús Rlanuel Dlontané. RERLIZHEIDR GRRFICR : Valeriano Lodo y Rlanolo Recio. 








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¡NO 10 SOPORTO PIAS/ 

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futra u* SA/Mjff/r soy un /Mmroiii 
'M/f pías j>¿ ¿umm ossíp t¿/?m/maa. 

i E f TOY PAITA ¿a P¿/t/rA P£ Mí ¿¿/¿AMO j/m'£ítOO/ 







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SI P E II 








E C 0 






m e n 


c i o n E 5 




1999 


A O^GOST** COMC 5 



K 1939 

Número 1 de 3 

La primera obra pu- 
blicada en España 
del colectivo de au- 
toras CLAMP es la 
miniserie X 1 999, 
sobre chicas dotadas 
de superpoderes. 
Para que nos haga- 
mos una idea del 
éxito que este colec- 
tivo femenino tiene 
en japón, los animes basados en sus mangas 
ocuparon los puestos cuarto, sexto, séptimo y 
décimo de las listas de ventas OVA ( Original Vi- 
deo Animation, el mercado de dibujos animados 
hechos directamente para vídeo). A ver si tam- 
bién triunfan aquí. 

♦ 0 0 PflGinHS. PRECIO' 375 PTHS. PLRHETR-DE HG05TI0!. 


DRHCDn BRLL D055IER 
DEFIR1T1VD 

No es un manga, sino un libro que com- 
bina imágenes y texto con todo lo que ne- 
cesitáis saber sobre DRAGON BALL. Sí, la 
vida y milagros de Son Goku y sus amigos 
por fin salen a la luz pública (hasta los de- 
talles más íntimos). 

♦ 30 PROiniS PREE11 1.37S PTHS OIRFIR EIICIORES. 


SfllLflR IRflOR 


Lo estábais esperando. La serie más bus- 
cada de la galaxia manga llega a nuestros 
quioscos por partida doble. En la edición 
de Planeta-DeAgostini, podéis encontrar 
a las chicas de SAILOR MOON a todo co- 
lor, en historias sacadas directamente de 
la serie de televisión. En la versión de Edi- 
ciones Glénat, que aparecerá pronto, las 
historias de las SAILOR se presentan en lu- 
josos tomos de estilo japonés. 

♦ 0.1. GR PROIRRS PRECIO' 305 PÍOS PLORETR-flE RG05T1- 
01 El precio g el numero de paginas de la edición de 
Olénat están por determinar. 


ELEIRERTRLDRS 

Número 1 

Norma Editorial publica en tomos 
el único manga realizado por Ta- 
keshi Okazaki, una obra dirigida al 
público adolescente. Un estudiante 
de vida muy normal descubre que 
pertenece a una raza de seres su- 
periores capaces de controlar los 
elementos del mundo. El descubri- 
miento, lógicamente, le ocasionará 
problemas, acción y peleas. 

♦ 150 PROIRRS. PRECIO' 1.500 PT05. OOROIA 
EDITORIAL. 



il RKilIRH 


Número 1 de 3 

Presentada en 
la desapareci- 
da revista 
Ryu, Akuma 
es una obra 
del guionista 
Roke Gonzá- 
lez y la dibu- 
jante Núria 
Perís en la 
que ambos se 
sueltan el pe- 
lo con una divertida historia llena 
de secretos y protagonizada por 
una pareja de gemelos. 

♦ 24 PBGIIIRS. PRECID : 250 PTR5. CRIORLEOO 


LYCRRTHR0PE LEO 

Número 3 de 6 

Un manga diferente a todo lo que 
hayáis visto. Leo es un licántropo 
(es decir, un hombre lobo) adoles- 
cente que debe huir de los muchos 
enemigos que tiene su raza. Ken- 
go Kaiji y Kenji Okamura nos 
cuentan, con dibujos detallistas y 
una planificación muy espectacular, 
sus intentos de sobrevivir a los ata- 
ques de los que quieren darle caza. 
♦ G8 PROIRRS. PRECIO' 075 PTflS. EDITORIAL 
PLROETO-OE HG05TIDI. 


SIN 















ÍITOR^'A A S * M I Y * 




W MARCA 

DEL ÉXITO 


Hia Rsamiya es uno de los autores de monga que 
mayor reconocimiento lia conseguido entre los 
lectores españoles. En sus series, Rsamiya ha 
demostrado que es capaz de combinar historias de 
géneros diferentes q mezclar el humor, el drama q 
la aventura para conseguir obras con posibilidades 
de gustar a todos los públicos. 

n ia Asamiya debutó muy joven en el 
mundo del manga profesional. Nacido 
el 28 de Enero de 1963 en Tokyo, 

IX. consiguió graduarse en la prestigiosa 
\ Escuela de Animación de Tokyo 
mientras colaboraba en varias revistas de afi- 
cionados. En 1 986, un editor de la impor- 
tante editorial Kadokawa descubrió su tra- 
bajo y decidió publicarlo. Su primer inten- 
to fue bautizado como SHINSHEIKI VA- 
GRANTS, una curiosa serie que todavía espe- 
ra su oportunidad en el mercado español. 

En Mayo de 1 988 vio la luz la que, de mo- 
mento, se considera la obra más carismática 
de Kia Asamiya: la estupenda SILENT MÓ- 
BIUS, una serie que, sin duda, encanta- 
rá a los fans de las historias de ac- 
ción y fantasía. En SILENT MÓ- 
BIUS asistimos a las feroces lu- 
chas de un cuerpo especial de 
policía, el AMPD ( Attacked 
Mystification Pólice Depart- 
ment), con unas abominables entida- 
des procedentes de una dimensión pa- 
ralela llamada Nemesis, cuyo objetivo es 
la dominación del mundo, como no po- 


dría ser menos. Varios detalles hacen reco- 
mendable la lectura de SILENT MÓBIUS: 
por un lado, la historia, un cruce de CA- 
ZAFANTASMAS en plan serio y de BLADE 
RUNNER; por otro, los integrantes del 
AMPD son... ¡chicas! Todo un lujo para 
la vista. 

Con SILENT MÓBIUS, Kia Samiya ha 
demostrado que, entre sus intereses 
artísticos, también se encuentra la ani- 
mación. La producción animada de 
la serie es importante en número y 
calidad, y parece que su continuidad 
está asegurada. A los dos largome- 










trajes estrenados y 
tres OVAs editadas, pronto se 
W sumarán nuevos proyectos de dibu- 
jos animados que no tardardarán en 
ser distribuidos en nuestro país. En 
1 990, Asamiya publicó la serie COM- 
* W M PILER en la prestigiosa revista Comic 
/ff Afternoon de la editorial Kodans- 
ha. Su protagonistas son Com- 
piler y Assembler (una broma 
para iniciados en la infor- 
> mática), dos jóvenes pro- 
venientes de una dimen- 
sión paralela que abandonan su misión 
inicial (conquistar la Tierra), y se abando- 
jm nan a placeres muy de nuestro tiempo. 
La baza más importante de la historia, en 


14 % 


este caso, es el humor. El mis- 
mo año publicó en una revista dedicada a los 
dibujos animados llamada Newtype, una serie 
en la que podía verse un cambio radical. La obra 
en cuestión es DARK ANGEL, una saga de fan- 
tasía heroica ambientada en una China medie- 
val mítica. 

Como resumen, sólo podemos deciros que si lo 
vuestro es la acción, la fantasía, las tías poten- 
tes y las peleas a lo grande... no lo dudéis, Kia 
Asamiya puede convertirse en uno de vuestros 
autores favoritos. 




Aitor Kovacs 






PERSBni JE <5AMMA T^RUO 





U 


Gamma Teruo es un honrado tra- 
bajador jupones de 39 unos, su 
signo del zodíaco es escorpio q su 
grupo sanguíneo es el 9. De pe- 
queño quería ser astronauta [un 
gran astronauta japones], pero al 
final se quedó en vendedor de 

salchichas en un supermercado. Su vida, a las puertas de los 40. es un 
completo aburrimiento. 0 eso cree él. porque en realidad su É a día es 
mucho más interesante que el de la maqoría de personajes del manga. 


as frustraciones de Gam- 
ma, que nacen de una 
infancia mediocre, de 
kuna educación medio- 
cre y de un trabajo mediocre, 
funcionan como una bomba 
de relojería. Cuando la tensión 
de la rutina de cada día llega a 
un punto insoportable, y eso es 


muy frecuen- 
te en la vida de 
Gamma, su verdadero 
yo aparece de golpe. Y lo que 
era un modesto trabajador ja- 
ponés, se convierte en un su- 
per-hombre de increíble fuerza 
moral y física. En las diferentes 
entregas de su colección. Gam- 
ma se ha enfrentado a los nu- 
merosos peligros que encierra 
la vida cotidiana de los adultos. 
Desde la terrible y persistente 
tentación de engañar a su mu- 
jer con una compañera de tra- 
bajo, hasta las dificultades de 
una relación con un jefe tiráni- 
co. Y la conclusión siempre es 
la misma: quizá Gamma sea 
poco eficiente, pero es hones- 
to. La historia de Gamma Te- 
ruo es una historia para pensar, 
que en ningún caso deja indi- 
ferente. Armado con un códi- 
go de conducta muy personal, 
un bushido del padre de familia 
y del ciudadano ejemplar, 


14 









nos enseña a escapar de la 
hipocresía de los adultos. Los 
dilemas de la vida desfilan cada 
día ante los sentidos de Gam- 
ma. Y él no puede dejar de ha- 
cerse pregunta. ¿Es deshonroso 
pensar en travestirse? ¿Podría 
ser infiel a su esposa? ¿Puso el 
pestillo al sentarse en el water? 
Grandes preguntas que nos 
demuestran la grandeza de un 
hombre. ¿No creéis? 

Jordi Sánchez Navarro 


de- YbsuUfto Y&PM&pnoto 





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n SSASSINATION BLUES 
es una historia extra- 
ña, un argumento ori- 
ginal que no merece 
pasar desapercibido. 
Reiji, un antiguo mercenario 
metido a pianista descubre 
por casualidad que matar a 
otras personas le produce 
una gran inspiración musical. 
Poco después, un misterioso 
hombre, oculto tras la apa- 
riencia de un limpiabotas, le 
hace una proposición muy 
indecente: le ofrece la posibi- 
lidad de asesinar con impu- 
nidad. Reiji acepta y se con- 
vierte en Máquina de Matar, 
un asesino a sueldo despia- 
dado y muy eficaz. 

Aunque es dura y violenta 
como cualquier serie de ro- 
bots, super-policías o héroes 


mitológicos, 
ASSASSI- 
NATION 
BLUES 
tiene al- 
go de las que muchas de és- 
tas carecen: una buena his- 
toria, desarrollada con buen 
pulso y mucha habilidad. El 
drama de Reiji, obligado a 
matar para mejorar su arte, 
es creíble pese a lo raro de la 
aventura en que está envuel- 
to, y sus reacciones resultan 
más humanas que las de la 
mayoría de personajes de te- 
beo. Caribu Marley, el guio- 
nista, demuestra su talento 
en esos aspectos menciona- 
dos, y muy especialmente en 
la planificación de las se- 


cuencias de suspense. Por su 
parte, Tadashi Matsumori, 
el dibujante, nos regala un di- 
bujo mucho más detallado 
de lo que es habitual. 
ASSASSINATION BLUES es 
un manga que debe reco- 
mendarse, no así el ejemplo 
de Reiji: espero que ninguno 
se convierta en asesino a 
sueldo para jugar mejor al 
TEKKEN. 

José María Cuervo 





de CRRIBII H1RRLEV y THDRSHI IRRTSUIRORI 










ás de uno de voso- 
tros fliparía con Yo- 
gore. La niña está 
como un queso, y 
parece acostum- 
brada a hacer gimnasia de 
la dura. A cualquier lector 
de SUPERMANGA le encan- 
taría tenerla como novia, si no 
fuera porque vive entre basu- 
ras, fuma Bisontes, tiene un par 
de amigos impresentables y el 
espíritu de su padre vive en 
un cuchillo. 

Yogore, la chica tóxica, 
es el primer manga del 
coreano Cho-pi y la 
española Anna Coll. 
En sus páginas podréis 
ver y leer las peleas eternas 
del mencionado bombón con 
el emperador Kikoi Kagayaku, 


de CHO-PI y finnfl COLL 

un jovenzuelo engreído aman- 
te de la limpieza y enemigo ju- 
rado de los eructos, el humus y 
la risa. Un primer número es 
poco material para juzgar el 
guión de la serie, pero lo cierto 
es que en esas primeras pági- 
nas ya se ven combates intere- 
santes y se prometen muchos 
más. El punto fuerte es el dise- 
ño de sus personajes y el dibu- 
jo ultra-espectacular de las es- 
cenas de acción, algo no muy 
habitual en los llamados man- 
gos españoles . Con dibujantes 
como Cho-p¡ (excelentemente 
entintado por Anna Coll), el fu- 
turo del género está asegurado. 

Juan Millazo 











na extraña cápsula antidepresiva que 
explota cuando el que la ha tomado 
se aleja de Tokio, o tiene emociones 
fuertes, es la excusa que Masao Yaji- 
ma y jun Hayase utilizan para con- 
tarnos una serie de historias costumbristas 
con toque marciano. NEO TOKIO: ZONA 
CREPUSCULAR parece querer decirnos que 
la aventura puede colarse de la forma más 
inesperada y misteriosa en nuestra vida coti- 
diana. La primera historia, titulada MAÑANA 
EL ÉXITO, muestra que la insa- 
tisfacción per 


manente es el enemigo a batir, y no convie- 
ne pedir a la vida nada que no seamos capa- 
ces de conseguir nosotros mismos. La se- 
gunda, EL EMBLEMA DEL YAZUKA, trata de 
las andanzas de un mafioso con un peculiar 
código de conducta y sentido del riesgo. 

La lectura de NEO TOKIO: ZONA CREPUS- 
CULAR requiere de una predisposición es- 
pecial, ya que su guión no es uno de esos 
en los que todo es acción y violencia. Su di- 
bujo, sin embargo, es puro manga muy re- 
comendable para los aficionados que quie- 
ran descansar un poco de velocidad y agre- 
sividad. 

Julio Miguel Rozas 









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